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Tutorial15 min de lectura

Ejemplos de JSON en 7 lenguajes: JavaScript, Python, Go, Rust, PHP, Java, C#

JSON es universal, pero cada lenguaje lo gestiona de forma distinta. Esta es una referencia comparativa para analizar, serializar y gestionar errores en siete lenguajes populares.

JavaScript

JavaScript es el hogar nativo de JSON. Analiza con JSON.parse, serializa con JSON.stringify y envuelve siempre el análisis en un try/catch.

typescript
// Parse a JSON string into an object (always guard with try/catch)
let data;
try {
  data = JSON.parse('{"name": "Alice", "age": 30}');
  console.log(data.name); // "Alice"
} catch (err) {
  console.error("Invalid JSON:", err.message);
}

// Serialize an object back to JSON
const json = JSON.stringify(data, null, 2);

// Fetch JSON from an API (res.json() rejects on invalid JSON)
const res = await fetch("/api/users/1");
const user = await res.json(); // parsed automatically

Python

El módulo json integrado de Python mapea los objetos JSON a dicts y los arrays a listas. Usa json.loads (cadena → objeto) y json.dumps (objeto → cadena).

python
import json

# Parse JSON string into a dict
data = json.loads('{"name": "Alice", "age": 30}')

# Serialize a dict to a pretty JSON string
text = json.dumps(data, indent=2, ensure_ascii=False)

# Read/write a JSON file
with open("data.json", encoding="utf-8") as f:
    data = json.load(f)

Go

El paquete encoding/json de Go mapea JSON a structs mediante etiquetas. Usa json.Marshal para serializar y json.Unmarshal para analizar, con etiquetas de struct que controlan los nombres de los campos.

go
type User struct {
    Name string   `json:"name"`
    Age  int      `json:"age"`
}

// Struct → JSON
b, _ := json.Marshal(User{Name: "Alice", Age: 30})

// JSON → struct
var u User
_ = json.Unmarshal([]byte(`{"name":"Bob","age":25}`), &u)

Rust

Rust usa los crates serde y serde_json para (de)serialización de coste cero y con seguridad de tipos. Deriva Serialize/Deserialize en un struct y serde_json se encarga del resto — incluidos mensajes de error precisos con línea y columna cuando falla el análisis.

rust
use serde::{Deserialize, Serialize};

#[derive(Serialize, Deserialize)]
struct User {
    name: String,
    age: u8,
}

fn main() -> Result<(), serde_json::Error> {
    // JSON → struct
    let u: User = serde_json::from_str(r#"{"name":"Alice","age":30}"#)?;

    // Struct → JSON (pretty-printed)
    let json = serde_json::to_string_pretty(&u)?;
    println!("{}", json);
    Ok(())
}

PHP

PHP tiene json_encode/json_decode nativo, sin dependencias. Pasa true como segundo argumento a json_decode para obtener arrays asociativos en lugar de objetos stdClass, y comprueba siempre json_last_error() — json_decode devuelve null en caso de error, que también es un valor JSON válido.

php
<?php
// PHP array → JSON
$json = json_encode(["name" => "Alice", "age" => 30],
    JSON_PRETTY_PRINT | JSON_UNESCAPED_UNICODE);

// JSON → PHP array
$data = json_decode($json, true);
if (json_last_error() !== JSON_ERROR_NONE) {
    echo "JSON error: " . json_last_error_msg();
}

Java

Java normalmente usa el ObjectMapper de Jackson. Los records (Java 16+) crean DTO limpios sin boilerplate — Jackson se enlaza a ellos directamente, incluida la gestión de propiedades desconocidas mediante configure.

java
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
import com.fasterxml.jackson.databind.DeserializationFeature;

record User(String name, int age) {}

ObjectMapper mapper = new ObjectMapper()
    .configure(DeserializationFeature.FAIL_ON_UNKNOWN_PROPERTIES, false);

// JSON → record
User user = mapper.readValue("{\"name\":\"Alice\",\"age\":30}", User.class);

// Record → JSON
String json = mapper.writerWithDefaultPrettyPrinter().writeValueAsString(user);

C#

El C# moderno usa System.Text.Json (integrado en .NET). Los atributos como JsonPropertyName mapean las convenciones de nombres de JSON a propiedades PascalCase, y JsonSerializerOptions controla el formato de salida.

csharp
using System.Text.Json;
using System.Text.Json.Serialization;

public class User
{
    [JsonPropertyName("name")]
    public string Name { get; set; } = "";

    [JsonPropertyName("age")]
    public int Age { get; set; }
}

// JSON → object
var user = JsonSerializer.Deserialize<User>(
    "{\"name\":\"Alice\",\"age\":30}")!;

// Object → JSON (camelCase to match JSON conventions)
var options = new JsonSerializerOptions {
    PropertyNamingPolicy = JsonNamingPolicy.CamelCase
};
string json = JsonSerializer.Serialize(user, options);

Buenas prácticas universales

Gestiona siempre los errores de análisis: el JSON mal formado hará que el código sin protección falle. Para las APIs en producción, valida contra un JSON Schema antes de procesar. Prefiere structs/clases tipadas en lugar de mapas genéricos en los lenguajes compilados. Usa pretty-print durante el desarrollo y minifica en producción.

FAQ

¿Qué lenguaje tiene el parser de JSON más rápido?
Los lenguajes compilados (Go, Rust, Java con Jackson, C# con System.Text.Json) generalmente superan a los interpretados. Para la mayoría de las aplicaciones, la diferencia es insignificante en comparación con los costes de red y de base de datos.
¿Debo usar un struct tipado o un mapa genérico?
Los structs/clases tipadas detectan las discrepancias de esquema en tiempo de compilación y te dan autocompletado. Usa mapas genéricos solo cuando la forma sea realmente dinámica o desconocida.

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